O jogo tem como objetivo a conscientização sobre a dengue dentro do âmbito escolar visando unir educação, tecnologia e diversão, onde os estudantes podem aprender a fazer uma limpeza de um ambiente da forma correta, podendo levar isso para a vida cotidiana dentro de suas residências ou comunidade. O jogador deverá guardar os objetos em lugares que não tenham risco de proliferação da dengue, tendo interação com todos os objetos do jogo, como instrumento de ajuda terá um relógio como inventário e com respectivos utensílios que serão utilizados para o eliminar os mosquitos e focos da dengue que estão no ambiente, utilizando a realidade virtual com um sistema de pontos e recursos de gamificação para competir com seus colegas no combate contra a dengue.
• Mauricio De Souza Estevam
• Gabriel Ferreira Da Cruz De Medeiros
• Alex Câmara
• Beatris Centurião Marin
• Daniel Estevão Paiva Aranda
• Gabrieli Henrique de Oliveira
• Guilherme Machado Neves
• Julia de Paula Veiga
• Henrique Salgado Mendonça
• Herickson Moacyr Rodrigues Festi
• Pedro Diniz Santana
• Rafael Lucca Pereira Soares
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